На ранних этапах союзы имеют смысл, что бы сдержать агрессию конкурента по колонизации. И если провести аналогию с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Кстати отличная статья, по ней и учился, но там рассмотрена СТ+торговая линейка).
Если вы просто ставите галочку над складом, чтобы население и фабрики покупали со склада, то продаваться будет именно им, а не другим государствам. В Европе везде (ну или почти везде) есть как мирный, так и агрессивный способ достижения целей. Я склонен как агрессивным методам и этот путь не оставляет мне иного выбора, кроме как меркантилизм, ты же выбираешь мирные методы и потому тебе может быть выгодна свободная торговля. Если к 1650 году не успеть развиться, то дальше тебя уже скорее всего при первой же войне растопчут). А за 3-4 УСПЕШНЫЕ войны уже можно получить гос-во, способное противостоять Австрии или Богемии.
Сейчас на странице
И дотянутся ей туда крайне сложно. В идеале таким странам нужно устроить монополию на нефть, чем в игре является уголь. В этом случае можно было бы удерживать уголь в складах государства, создавая кризисы и душа логистику.
Но в моей игре даже нет кнопочки “разрешить торговлю со складов” хотя в руководстве к игре она есть. Можно было бы поставить складам скупку угля с местного рынка. А военную машину направлять на захват угольных деревень\ провинций.
Институты
Нет, только странам, которые уже в СТ, или которым легко перейти. Насколько я понял это “стратегический” эффект. Теперь понял, что имелось в виду. Есть возможность торговать на всех доступных рынках. Похоже сильно подождать…пробовал за Российскую Империю – та же самая история, хотя вроде Россия великая держака, 4 место.
Меркантилизм vs Свободная торговля
- Иногда Арагон разразтается, ну а мелочь вроде Ганзы, Неаполя, Папской области и прочих не конкуренты в этих войнах.
- И опять же в этой партии мои вассалы, князья СРИ настроили тучу ТЦ и получается, что я своими ТЦ контролировал по провинций в европейском регионе.
- А Вы возьмите и поэкспериментируйте, это всегда интересно и поучительно.
- Есть догадки по первому вопросу.
- Все ее преимущества ты расписал сам.
Институт появляется после 1700 года в провинции в той же области, что и столица страны. У провинции должно быть место в парламенте, университет или она должна быть европейской провинцией с развитием 20+, под контролем монарха с как минимум 5 в каждом стате. Но в идеале, конечно же хотелось взглянуть на распил Африки глазами аборигенов. Как бе и Викина эра по сути один сплошной распил Африки. Но сложилось такое чувство что, когда разрабы дошли до вкладки рынок… Та же Япония, в распили не участвовала.
Меркантилизм vs Свободная торговля
Продавая товары с госсклада населению и фабрикам вы тем самым освобождаете их от пошлин. Тем более непонятно как с самого начала следовать свободной торговле у большинства стран, т.к. Институт появляется после 1650 года в провинции с развитием 20+ и мануфактурой в той же области, что столица страны.
- Можно было бы поставить складам скупку угля с местного рынка.
- 2) Смысл Торговых лиг, кроме того, что они строят торговые базы???
- На ранних стадиях при прочих равных условиях кустарю проще, т.к.
- Прибыли конечно будет меньше, чем со свободной торговлей, всё равно, это увы факт.
- То есть кустарям нет необходимости иметь больший приоритет по продажам перед заводами, чтобы их обанкротить.
В любом случае это требует времени, так что с корабликами придется подождать… Начал играть за Марокко, решил в Рабате построить флот, а для этого нужна артиллерия и клипперы. Нажимаю на торговлю, выбраю, до скольки единиц нужно закупать и закрываю. Но вот только почему-то закупки не идет, однако финансов достаточно. А рынок в Виктории такой вот, да.
Сейчас на странице
Зато ползунки ВП меняются у мажоров очень медленно, не стоит особо заморачиваться свободной торговлей изначально лучше централизацию и прочее прокачать. Тут уже писали, что главное это иметь свои ТЦ на всех континентах, причём максимально крупные – давить чужую мелочь в том же регионе, сливать свои воедино. ББ и отсутствие щитков на свой ТЦ меркантилизму не страшны, что экспансию значительно облегчает.
Институты
Они уже гарантированные, если не произойдет разрыва соглашения. Товар сейчас закупается\продается с глобального рынка автоматически. К примеру, у меня есть стекольный завод.
Так как после нажатия автоматизации не имеет значения на что выставлен ползунок, по крайней мере я так думаю. То что растут цены – никак не влияет на возможность купить. Главное соотношение спроса и предложения и вашего рейтинга. × Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL. Чтобы предотвратить это в Византии было введено такое ограничение.
Меркантилизм никогда не сможет сравниться по доходности с СТ. Это заложено в самой игре, в ценообразовании товаров. А от цен на товары зависит доход от производства и торговли. Железо дефицитный ресурс в игре. Если начали за нацию у которой нет шахт, в начале игры нужно закупиться резервом железа, иначе ниодной фабрики не построить.
Нужны торговые центры с доступом к мировому рынку. Внутренний рынок – это рынок стран которые в вашей сфере, или когда вы у кого то в сфере. В моей стране добывают 524,6 ед.
Я уже много лет играю в Европу, так до конца и не разобрался с загадочной системой торговли…
Все равно военная составляющая в ней превалирует, как и в других парадоксовских играх. Пока что желания отбито наглухо. Вика очень социальная игра, чем и интересна. Для ведения воин и интриг есть другие.
Итак, в моем представлении каждый ПОП империй(кроме роботов и юнитов коллективного разума) генерирует Торговый Потенциал. Торговый Потенциал это некие блага, товары и прочее что он может предложить другому ПОПу. Минералы, энергокредиты и подобное я считаю собственностью империй и галактических корпораций, конкретно ПОПы не потребляют это. Я тут подумал как в Стелларисе реализовать торговлю и накопленные богатства. Я изначально не думал влазить в рынок ресурсов нового обновления, но при этом создавало бы простор для получения преймущества и напряжения. Иначе бы смыслав этом не было бы.
Механика игры должна быть сконструирована таким образом, чтобы заложить возможность разностороннего моддинга, значительно расширяющего и углубляющего первоначальный замысел разработчиков. Вы затронули очень интересный вопрос, который, ЕМНИП, ранее не обсуждался. Понятие качества выпускаемой продукции (хоть RGO, хоть фабрик) в игре отсутствует напрочь. Опять же упираемся в постоянную тягу Парадоксов к упрощению схем и моделей, а также боязнь усложнить игру, потеряв часть аудитории и доходов. Также вкладка используется для управлением резервами. Например, для формирования армии в час х.
Я уже развил до 8-го, но шестого торговца так никуда отправить и не могу – всплывает подсказка “вы еще не совершили этого открытия”… 2) Смысл Торговых лиг, кроме того, что они строят торговые базы??? Я так понял, что торговая лига – нечто вроде торгового соглашения о не конкуренции в одном ТЦ, ну и конечно же присоединение провинций к тому или иному ТЦ, тем самым увеличивая его оборот. Для начала нужно торговля фьючерсами для чайников сразу раскачать одну провинцию до появления в ней феодализма.
Если не сложно разьясните, как играть через “меркантилизм” и получать прибыль не меньше, чем через “свободную торговлю”. Хотел было создать искусственный кризис. Допустим зайти за страну топ 1. Как я понял продажи начинаются с верхушки пирамиды топ стран. Подождать кагда цена вырастит, и только цена начнёт падать попробовать сделать отскок цены… И как только цена начнет снова расти, продать всё сталь…
Но это справедливо лишь для “Наследника Трона”. Но получается так, что если я отправлю в ТЦ купца, в котором все будут из моей лиги, место всеравно можно получить, т.е. Я могу разорить собрата по лиге и занять его место… 2) Торговые лиги – это шанс для небольших держав, не имеющих своих ТЦ, на успешную торговлю. Все ее преимущества ты расписал сам. 14.5 – Общее кол-во купцов – высчитывается из соотношения имеющихся купцов (и, вероятно, из соотношения их сил и умений), чем больше Ваших купцов – тем выше общие шансы у всех вместе взятых.